Kamis, 05 Desember 2013

Edit gambar background PES 2009

Edit gambar background PES 2009

Pada tips kali ini, kita akan mencoba-coba mengedit atau mengganti gambar dari gambar game PES 2009 sesuai dengan kreatifitas kita masing".

Dan yang akan kita coba" ganti pada tips ini adalah gambar tampilan atau gambar latar dari PES 2009.

Software yang kita gunakan untuk mengganti gambar di PES 2009, tidak beda jauh dengan yang kita pake dalam mengedit gambar WE10, diantaranya :

GGS (game graphic studio), yang kita pake untuk menginsert masuk gambar pengganti kefile PES 2009.

Software pengolah foto yang kita gunakan untuk mengedit gambar" penggantinya.

Untuk lebih jelasnya trik ini, kita mulai lagi tipsnya.

Untuk memudahkan trik ini, pertama-tama kita sediakan dulu gambar" penggantinya, dan software yang akan kita gunakan untuk mengedit gambar" penggantinya adalah software pengolah gambar, dan pada contoh ini saya gunakan photoshop.

Yang pertama-tama kita coba edit adalah gambar pembuka sekaligus gambar untuk pilihan menunya, yang gambarnya originalnya seperti dibawah ini,


Sebelum kita membuat gambar penggantinya, terlebih dahulu saya coba uraikan gambarnya dan cara render gambarnya di PES 2009, agar kita engga salah" nantinya bikin gambar penggantinya.

Gambar diatas berukuran 512 X 512 Pixel, dan sebenernya gambar diatas terdiri dari 2 gambar tampilan.

Jadi setiap gambar berukuran 512 X 256 Pixel, yang masing" gambarnya akan ditampilkan menjadi sekitar 512 X 512 Pixel setelah dirender saat gamenya kita mainkan di PS2.

Artinya gini :

Setiap gambar aslinya berukuran 512 X 256 Pixel, tampilannya seperti gambar dibawah ini,



Dan setelah dirender saat kita mainkan gamenya, ukurannya akan ditampilkan dilayar TV dengan ukuran sekitar 512 X 448 Pixel, maka gambarnya akan berubah tampilannya kira" seperti dibawah ini,



Catatan :
Gambar warna hitam ditepi atas dan bawah tidak ditampilkan dilayar TV.

Jadi setiap gambar yang nantinya kita bikin, pertama-tama kita bikin gambarnya dalam ukuran 512 X 448 Pixel, dan nanti setelah jadi baru kita resize ukuran setiap gambarnya menjadi 512 X 256 Pixel, baru kemudian kedua gambar tersebut kita gabung menjadi satu dalam satu gambar dengan ukuran menjadi 512 X 512 Pixel.

Tujuannya kita perhatikan ukuran gambar disini, agar nantinya gambar yang kita bikin saat ditampilkan dilayar TV, sesuai dengan ukuran gambar yang semestinya, gambar tidak gepeng atau lonjong.

Okey,.... Masalah ukuran gambar saya kira temen" udah ngerti, dan sekarang saya coba lagi menguraikan cara kerja atau cara render kedua gambar tersebut saat ditampilkan dilayar TV.

Agar engga bingung ngejelasinnya, saya sebut saja untuk gambar bagian atas dengan SPRITE ATAS, sementara gambar bagian bawah dengan SPRITE BAWAH.

Saat gamenya kita mainkan, yang pertama-tama ditampilkan gambarnya adalah gambar SPRITE ATAS, baru kemudian setelah kita menekan sembarang tombol, maka gambar SPRITE ATAS akan dizooming lebih kurang sekitar 50%, baru kemudian gambar SPRITE BAWAH ditampilkan lagi dan diletakkan dibagian bawah gambar SPRITE ATAS.

Berdasar dari situ, maka gambar SPRITE ATAS harus kita buatkan semacam gambar dengan lubang ditengah atau...Bingung nih ngejelasinnya.

Tujuan dibikin semacam lubang ditengah gambar pada SPRITE ATAS, agar setelah gambar SPRITE ATAS dizooming, maka gambar SPRITE BAWAH akan keliatan dari lubang pada gambar SPRITE ATAS, kira" begitu cara rendernya.

Dan untuk lebih jelas lagi, kita bikin aja gambar penggantinya, dan setelah jadi pada contoh gambar yang saya bikin seperti gambar dibawah ini,


Warna putih pada gambar diatas adalah lubang pada gambarnya, dan untuk lebih jelasnya lagi, gambar psdnya bisa dibuka diphotoshop, dan tampilannya di photoshop seperti gambar dibawah ini,


Setelah gambarnya selesai, baru kemudian kita index warnanya menjadi 256 Color dengan cara,

Klik Image >> Mode >> terus klik Indexed color..., seperti gambar dibawah ini


Dan selanjutnya isi keterangan seperti gambar dibawah ini,


Setelah itu klik OK.

Dan sekarang tinggal kita save dengan mengklik File >> trus klik Save as... atau tekan CTRL + SHIFT + S, dan save menjadi format PNG seperti gambar dibawah ini



Klik OK, dan gambar penggantinya udah selesai,

Sekarang kita bikin lagi gambar backgroundnya yang lain, yang gambar originalnya seperti gambar dibawah ini,


Kita bikin lagi gambar penggantinya sesuai dengan ukuran gambar seperti diatas, yaitu 512 X 512 Pixel,

Dan umpamanya gambar penggantinya seperti gambar dibawah ini,


Untuk lebih jelasnya gambarnya, bisa dibuka gambar psdnya diphotoshop yang tampilannya seperti gambar dibawah ini,


Dan setelah gambarnya diedit, sekarang kita index colornya menjadi 256 color, caranya sama dengan cara kita sebelumnya, dan setelah itu save gambarnya dengan format PNG seperti cara kita sebelumnya.

Okey, 2 gambar pengganti udah selesai,

Sekarang kita bikin lagi gambar background yang ketiga, yang gambar originalnya seperti gambar dibawah ini


Gambar ini berukuran 512 X 256 Pixel dengan kedalaman warna 16 color,

Sedikit mengenai gambar diatas, pada saat gambar tersebut dirender atau ditampilkan dilayar TV, maka ukuran gambarnya akan menjadi sekitar 512 X 448 Pixel. dan tampilan dilayar TV akan seperti gambar dibawah ini


Jadi untuk membuat gambar penggantinya, maka terlebih dahulu gambar kita bikin dengan ukuran 512 X 448, nanti setelah jadi baru kemudian kita rubah ukurannya menjadi 512 X 256 Pixel.

Umpamanya gambar penggantinya setelah jadi seperti gambar dibawah ini,


Untuk lebih jelasnya ukuran gambar diatas atau ingin mengganti gambarnya, buka gambar psdnya diphotoshop, dan tampilannya akan seperti dibawah ini,


Setelah gambarnya sudah kita edit, maka selanjutnya kita rubah ukuran gambarnya menjadi 512 X 256 pixel dengan cara,

Klik Image >> trus klik Image Size..., seperti gambar dibawah ini,


Dan setelah itu isi keterangan seperti gambar dibawah ini,


Setelah itu klik OK, maka ukuran gambar akan berubah menjadi 512 X 256 pixel, dan tampilannya akan seperti gambar dibawah ini,


Setelah itu kita rubah lagi index colornya menjadi 16 color dengan cara,

Klik Image >> Mode >> terus klik Indexed color..., seperti gambar dibawah ini


Dan selanjutnya isi keterangan seperti gambar dibawah ini,


Klik OK dan gambar akan diindex color menjadi 16 warna, seperti contoh gambar dibawah ini,


Setelah itu kita save dengan format PNG seperti cara kita sebelumnya,

Okley, gambar pengganti sudah 3 yang jadi, dan sebenernya masih banyak lagi yang bisa kita rubah, silahkan temen" explorasi sendiri sesuai dengan kreatifitas kita masing",

Selanjutnya gambar" pengganti yang kita bikin tadi, kita insert masuk difile game dengan menggunakan software GGS.

Kita akan mulai menginsert dengan gambar pengganti pertama yang kita bikin,

Buka GGS, dan open file Iso game atau file E_TEXT.AFS, dan pada contoh ini saya buka file E_TEXT.AFS, dan akan seperti gambar dibawah ini


Setelah itu buka nomer file 315, dan akan seperti gambar dibawah ini,


Setelah itu klik kanan dilogo Game Graphic Studio kemudian klik Open, seperti gambar dibawah ini,


Setelah itu buka gambar pengganti yang sudah kita bikin, dan setelah itu pada contoh ini akan seperti gambar dibawah ini,


Selanjutnya gambarnya kita drag ke gambar yang ingin kita ganti yaitu pada gambar 2, seperti contoh gambar dibawah ini


Setelah itu, maka gambarnya akan terganti, seperti contoh dibawah ini,


Okley, satu gambar pengganti sudah selesai.

Sekarang kita insert lagi gambar pengganti yang kedua, yang contoh gambarnya seperti dibawah ini,


Maka gambar yang diganti berada pada :

Nomer file 248
Nomer file 315 pada gambar 1
Nomer file 323 pada gambar 33

Cara menginsert gambarnya sama dengan cara kita sebelumnya.

Sekarang kita akan menginsert lagi gambar pengganti berikutnya yang gambarnya pada contoh ini seperti gambar dibawah ini,


Maka gambar yang diganti berada pada :
Nomer file 219
Nomer file 220

Cara menginsert gambarnya sama dengan cara kita sebelumnya.

Sekarang ketiga gambar pengganti sudah selesai kita insert masuk difile game PES 2009.

Selesai.
 
Sumber: http://satriogame.blogspot.com

Minggu, 24 November 2013

Edit Radar WE 10

     Radar dalam permainan Winning Eleven bagi sebagian orang, bisa membantu dalam bermain WE, terutama untuk mengetahui posisi pemain dalam lapangan secara keseluruhan, baik teman maupun lawan yang ditunjukkan dengan gambar lapangan bola kecil dibagian bawah atau samping layar TV, Tapi banyak juga orang yang main WE tidak memerlukan radar ini, malah sebagian menganggap kalau radar ini justru menggangu dalam permainan.
    Dalam tips kali ini, kita akan mencoba memunculkan kembali Radar yang udah dihilangkan serta mencoba juga menghilangkan Radar pada game WE yang masih ada radarnya.

1. Kita mulai dengan menghilangkan radarnya.
Buka Game Graphic Studio, kemudian buka Iso game WE yang ingin dihilangkan radarnya, maka tampilannya kira" seperti gambar dibawah ini:

Klik J_TEXT.AFS, kemudian klik Folder files 100..199, kemudian klik unknow_00125.txs, maka akan tampil gambar seperti dibawah ini:
Pada gambar diatas terlihat kalau unknow_00125.txs terdiri dari 3 gambar, Gambar 1 memuat cursor radar dan gambar 2 memuat gambar lapangan bola radar.
Kita mulai dengan menghilangkan lapangan bolanya, Klik Gambar 2, dan akan seperti gambar dibawah ini:
Kemudian klik View Alpha Mask atau F9, trus Opacity % = 0, set ke Only A, dan klik Paint (Klik 3), dan akan seperti gambar dibawah ini:
Setelah diset seperti gambar diatas, oleskan pointer di gambar setengah lapangan bola di bagian kanan atas, oleskan dengan teliti dan rapi, sampai seluruh gambar setengah lapangan bola tersebut ilang (berubah jadi warna putih), seperti gambar dibawah ini:
Kemudian klik Paint lagi untuk menonaktifkannya (ditandai dengan berubah ke pointer hand), Klik kiri dan tahan di gambar yang sudah diedit, kemudian tarik masuk ke Gambar 2, dan akan seperti gambar dibawah ini:
Sekarang kita coba hilangkan juga cursornya dengan mengklik Gambar 1, gambarnya kira" seperti dibawah ini:
Kemudian klik Paint, terus oleskan dengan rapi dan teliti di bagian gambar kiri bawah, sampai gambar tersebut hilang (berubah menjadi warna hitam), seperti contoh gambar dibawah ini:
Kemudian klik kembali Paint untuk menonaktifkan pointer paint (ditandai berubah ke pointer hand), Klik kiri dan tahan digambar yang sudah diedit, kemudian tarik masuk ke Gambar 1, seperti gambar dibawah ini:
Selesai.

2. Memunculkan kembali radar WE10 yang sudah hilang.
Klik 2 x (Open) file FILE RADAR.dkz, maka tampilannya akan seperti gambar dibawah ini:
Kemudian klik Patch, kemudian klik Terapkan Patch didalam Image, pilih file WE10 Iso yang ingin dimunculkan radarnya, setelah itu klik Open, dan akan ada proses sebentar dan klik OK.
Selesai.

Edit Papan Iklan WE10

     Seperti pada judul dari postingan ini adalah mengedit papan iklan winning eleven 10, maka yang dimaksud dalam judul atau yang akan kita coba bahas kali ini adalah, cara mengganti tampilan gambar yang ada dipinggir lapangan bola dalam game winning eleven 10.
     Secara garis besar, tampilan gambar yang ada dalam pinggir lapangan bola dalam game we10 adalah terdiri dari 1 buah gambar yang memuat 4 potongan gambar yang diletakkan dipinggir lapangan bola, jadi dalam satu gambar, memuat 4 macam gambar tampilan, dan gambar ini terdiri dari beberapa gambar yang dibagi dalam 4 bagian yang masing" diletakkan dipinggir lapangan bola.
     Sebenarnya cara mengganti papan iklan dipinggir lapangan bola khususnya game we10, udah lama dibahas dan diuraikan diberbagai situs, dan oleh karena itu, artinya tips ini udah banyak temen" yang sudah tau caranya mengganti gambar papan iklan dipingir lapangan bola we10 ini, dan pada kesempatan ini saya mencoba membahasnya kembali, siapa tahu ada teman - teman yg masih membutuhkannya.
Dan untuk lebih jelasnya, kita mulai aja tipsnya.
     Dalam mengedit gambar papan iklan, kita bisa mengambil contoh dari gambar game yang sudah jadi dengan cara mengextract gambarnya terlebih dahulu dengan menggunakan GGS (Game Graphic Studio), baru setelah itu mengedit gambarnya dengan software pengolah gambar, atau bisa juga dengan terlebih dahulu menyediakan
gambar dengan ukuran 256 X 128 pixel yang kita bagi sebanyak 4 bagian gambar berbeda dengan ukuran yang sama dan menyimpannya dengan format gambar PNG 8 bit dengan kedalaman 256 warna.
     Dan untuk mempersingkat tips ini, kita menyediakan gambarnya terlebih dahulu, setelah jadi, baru kita insert masuk kedalam game, dan juga sudah saya bikin file yang sudah siap, tinggal kita masukkan aja gambar yang akan kita jadikan gambar papan iklan nanti, dan filenya dalam format PSD.
Buka Photoshop, dan buka file Iklan.psd, dan setelah itu akan seperti gambar dibawah ini:
Pada gambar diatas terlihat kalau layernya sudah saya bagi sebanyak 4 bagian dengan menggunakan bantuan garis bantu horisontal, kemudian keempat bagian tersebut kita isi dengan gambar sesuai dengam keinginan atau kebutuhan.
Umpamanya pada bagian pertama, kita ingin isi dengan tulisan aja dengan warna latar hitam, maka cara membuatnya adalah sebagai berikut:
Klik Rectangular Marquee Tool fikir di toolbox, kemudian bikin garis kotak dengan ukuran menggunakan patokan dari garis bantu yang sudah ada, dengan cara klik kiri dan tahan mouse disudut gambar dan gerakkan disudut garis bantu pertama, caranya kira" seperti gambar dibawah ini:
Bingung juga nih ngejelasinnya fikir,
Dari gambar diatas, setelah mengklik Rectangular Marquee Tool fikir, dan pointer berubah menjadi tanda (+), Klik kiri dan tahan mouse di tanda panah kiri atas (Klik 1), kemudian gerakkan mouse di tanda panah kanan bawah (Klik 2), setelah itu akan terbentuk garis kotak putus" seperti contoh gambar dibawah ini:
Kemudian kita akan mengisi warna didalam kotak putus" tersebut sesuai dengan keinginan kita, dan pada contoh ini, kita akan mengisinya dengan warna hitam.
Sebelumnya rubah warna foreground di toolbox dengan warna hitam dengan cara klik foreground di toolbox dan pilih warna yang diinginkan, dan setelah selesai akan seperti gambar dibawah ini:
Setelah itu klik Edit >> Fill... atau tekan ALT + BACKSPACE , maka didalam garis kotak akan diisi dengan warna sesuai dengan warna foreground, seperti pada contoh ambar dibawah ini:
Dan tekan CTRL + D untuk menghilangkan garis seleksi (garis kotak putus"), setelah itu tinggal kita tulis sesuai dengan keinginan.
Klik huruf T di Toolbox, dan pointer akan berubah bentuk, sekarang klik diarea dimana akan kita tulis, pada contoh ini diarea warna hitam, dan setelah selesai, kira - kira contohnya akan seperti gambar dibawah ini:
Pada bagian pertama sudah selesai dan sekarang kita lanjutkan kebagian gambar dibawahnya, lakukan dengan trik yang sama seperti sebelumnya dan setelah semuanya selesai, kira - kira contoh gambarnya akan seperti dibawah ini:
Kemudian kita rubah menjadi Index color dengan cara, Klik Image, trus pilih Mode dan klik Indexed Color..., seperti contoh gambar dibawah ini:
Setelah itu set seperti gambar dibawah ini:
Klik OK, dan gambar akan berubah menjadi index color, seperti contoh gambar dibawah ini:
Setelah semuanya sudah selesai, sekarang tinggal kita save, dengan menekan CTRL+SHIFT+S atau klik File >> Save As..., kemudian set seperti gambar dibawah ini:
Pastikan Format = PNG, setelah itu klik Save,
Klik OK, dan filenya sudah siap, tinggal kita insert masuk di game Winning Eleven 10 dengan menggunakan software Game Graphic Studio.
Papan iklan yang ada digame W10 berada di file 0_TEXT.AFS, dengan nomor file 6436 sampai dengan 6448, dan cara menginsert masuk gambarnya sudah pernah saya ulas pada tips edit WE10 yang lalu, cuma saat mengedit papan iklan ini, game graphic studio, Interlance diset ke BGR+I, seperti contoh gambar dibawah ini:
Dan selanjutnya caranya sama saat mengedit/mengganti gambar yang lain di WE10, Buat yang belum sempat membacanya, silahkan klik disini
Seperti pada contoh gambar dibawah ini, setelah gambarnya sudah selesai kita ganti dengan gambar yang sudah kita buat.
Selesai.

sumber:http://satriogame.com